Sesión 6:Gesto y mímica.
04-04-19

Lugar: Gimnasio.
Material: Boli, folio, hojas y colgantes (cara enfadado, contento, triste).
Duración de la sesión: 60 minutos.
Hola chicos y chicas, soy Sven, ya estoy aquí de nuevo para continuar con la séptima sesión. Poco a poco estamos llegando al final de esta aventura. Estáis preparados para realizar la siguiente sesión?!

CALENTAMIENTO
¿Qué es?: Deberemos de dar una hoja de periódico a todos los habitantes del reino, estos deberán pensar para que puede servir. Cada habitante de manera individual representará el gesto de aquello que va a representar. Por ejemplo: Un avión, una tabla de surf...

PARTE PRINCIPAL
¿Qué dice la música?: Al principio de la parte principal se repartirá un colgante a cada habitante del reino, este tendrá una cara enfadado, contento o triste. En función de la música que se escuche y representarla según la cara que tengan en el colgante. Por ejemplo: Tengo en el colgante una cara contenta, por lo tanto deberé de bailar todo el rato al ritmo de la música contento.
Máscaras I: Los habitantes del reino deberán dividirse en varios grupos. Con un folio deberemos taparnos la cara y reproducir un gesto, seguidamente bajamos el folio y todos nuestros compañeros lo ven y lo imitan. Así seguidamente.
Como regla general no sirve repetir ningún gesto de los otros compañeros del grupo.
Máscaras II: Los habitantes del reino se ponen en parejas, daremos un listado de caras como por ejemplo alegría, tristeza, indiferencia, asustado, maldad, repugnancia, sorpresa y enfermo. Deben representarlas al compañero que tengan delante y este deberá adivinarlas.
Espejo: Los habitantes del reino deberán ponerse por parejas y cada miembro de la pareja deberá explicarle al otro su despertar matinal. Primero lo hará un miembro y el otro li imitará y seguidamente al revés.
Adivina el baile: Nos pondremos con los grupos principales. En el suelo habrán diferentes hojas con diferentes tipos de música: rock and roll, heavy, metal, hip-hop...). Sonará una canción y dos miembros del grupo deberán salir a coger la hoja del tipo de música que esta sonando y bailarla. Ganará el equipo que antes haya conseguido adivinar el tipo de música.

Batalla de bailes: Seguidamente los habitantes del reino procederán a hacer una batalla de bailes. Deberemos seguir con los grupos principales y bailar al ritmo de la música que se ponga, cuando suene la siguiente música será el turno del siguiente grupo y así seguidamente.
VUELTA A LA CALMA
Atrezzo: Cada grupo elige a un compañero para que este sea el protagonista. El grupo deberá pensar a que famoso deberá representar el protagonista. Este deberá salir al centro y los demás grupos deberán adivinar a quién está imitando. Primero mediante el gesto, seguidamente mediante la mímica y por último el sonido.
OBJETIVO PRINCIPAL DE LA SESIÓN:
Mediante esta sesión se pretende fomentar la participación, así como también expresar sentimientos y emociones a través del gesto y de la mímica. Así como también desarrollar las habilidades mímicas y expresar rasgos del carácter.
Elsa mediante esta sesión será capaz de controlar sus sentimientos y emociones. Poco a poco nos estamos acercando al control total de sus poderes.
